“代行者们,请坚定你的选择,永恒灯塔会是你们的最佳归途。”
……
【壹·公会的来源】
回廊最初,是个单打独斗的游戏。
回廊里有成千上万个镜域,谁也无法保证队友是否值得信任。
也许你上一个镜域的队友,下一个镜域就成了敌人;也许你们在第一个镜域相识,直到死亡被抹除,也不会再见……
队友,是累赘。
信任,意味着随时会被背刺。
这就是最初的回廊。
直到——
直到第一批代行者中的一对情侣各自通关了一个名为「爱人与疯子」的镜域,并且用获得的副本奖励创立了同一个规则。
镜域规则第二十一条:相互建立羁绊与联系的人可以选择进入同一镜域。
为了方便管理与衡量标准,公会因此而生。
听众甲:“哇哦,这绝美的爱情。”
永恒灯塔公会管理者:“羡慕吗?”
“……他们最后一死一疯。”
……
【贰·永恒灯塔的创立】
回廊每隔一段时间会投入新的一批代行者。
这个时间差有长有短,无法确切。
其一是因为回廊时间静止,只能以进入镜域的次数估算时间;
其二是因为回廊代行者数量骤减或是其他什么原因,回廊核心“帷幕之手”也会捕获新一批代行者。
但是——
历代代行者有一个公认的事实。
第二批代行者与第三批代行者的时间差是所有时间差中最短的,且第三批代行者是被捕获最多的。
而永恒灯塔、血誓兄弟会、以及虚空旅团,这三个公会都是由第二批代行者组建的小队创立的。
其中,三个公会中,血誓兄弟会成立最早,永恒灯塔成立最晚。