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第356章 恨其不争帕斯卡(第1页)

7月2号之后,几乎所有的科技媒体,乃至传统媒体,都把注意力集中在了正式公布的iphone4上面。

作为一款划时代的产品,这是它应得的待遇,或许不仅在这个时间点,可能不少年后还有人回忆起这时候它带给世界的变革,苹果实现了他们曾经吹过的牛逼,再一次改变了这个世界。

美国本土,在苹果第一步iphone发布三年后,智能手机市场已经发生了翻天覆地的变化,老大依然是ri,黑莓,他们依然占据着高达35的市场份额,但这已经是三年以来的最低值,并且正逐渐被其他手机和操作系统蚕食。

iphone已经占据了28的市场份额,做到这种程度,他们只用了三年时间。

这个速度可能比不上fg平台在数字发行领域的成长,毕竟对手数量完全不同,除了stee外,fg几乎没有遇到过其他竞争者。

第三是19的dows,然后是9的安卓,以及9的其他……

这是乔帮主在发布会上发布的数据,显然在他看来,诺记亚并不算智能手机……

而游戏媒体们在关注手机的同时,也将焦点放在了青鱼网络和叶沉溪身上。虽然仅在发布会上便有诸多厂商公布了十数款游戏,后续有更多其他厂商宣布将开发移动端游戏,但青鱼网络毫无疑问是其中最受瞩目的。

一贯秉持开发精品游戏的这家公司,人们期待着他第一次踏足移动领域,会交出怎样的一份答卷。

但更多的,他们对于青鱼网络的决策是有点儿哭笑不得,甚至有些恨铁不成钢的感觉。

以青鱼网络现在的体量,开始多线发力这一点无可厚非,页游、网络游戏、3a大作,然后再到移动端,但为啥……是pasca亲自上阵?

这种东西,交给公司里面其他制作人就行了,为啥其中有一款是他亲自负责策划内容?你找不到别的事儿做了吗?

这种感觉,就像一位被寄予厚望能创造艺术高峰的钢琴演奏家,从维也纳金色大厅谢幕后,直接去了某个街头,在面前放了顶帽子,开始演奏电子琴。

又或者创造票房奇迹的大导演,今年奥斯卡最有力的争夺者之一,突然之前跑去拍电视连续剧去了。

相对于手机游戏,人们更希望看到pasca宣布《逍遥游2》啊……或者其他重量级项目也行啊。

“青鱼网络正式踏足移动游戏领域,pasca兑现了他曾经的‘诺言’,真的不只是说说而已。”

“fia打算树立移动游戏新标准,它想要再次告诉各位,移动游戏应该怎么玩。”

“一次性公布四款手游新作,青鱼网络效率让人惊叹,pasca的不务正业却让人惋惜。”

“肆意挥霍才华的任性天才,唯一值得欣慰的是他还非常年轻,也有很多才华可以挥霍。玩家们是受难者,他们不知道等下一个真正的游戏又需要多长时间。”

媒体们是这样评论的。

事实上的确已经有一些手机游戏取得了空前的成功,像《愤怒的小鸟》,自从09年12月在ios上发布以来,后来又增加了安卓版和dows版,到目前半年多时间里,累计下载量已经超过了5000万次。

但那又怎样,开发公司芬兰的rovio今年上半年的盈利也不过才300万美元而已,这只是一款免费游戏。

况且,手机游戏根本无法容纳更多的游戏内容了,无论手机性能,还是游戏容量,或者是操作方式,乃至电池……都是制约。真正伟大的游戏很难出现在手机上,那里也容纳不下制作人的天才灵感,和想要表达的情怀。

至少大多数人都是这样想的。

其实不仅是媒体和玩家,青鱼网络内部的员工们都有些搞不明白。

也就是亏得叶总和夏总是那样的关系,以及他本身也是老板,要是小岛秀夫或者青沼英二任性去做手机游戏,你看科乐美和任极乐干不干。

“鱼总对趴总是真爱啊,这样由得他玩儿。”国内的论坛上,玩家们是这样说的……

为此,叶沉溪专门发了一条推特以及微博进行了说明,现在他每想要发点儿什么东西,都是双式双份,中英文各写一篇,推特和微博都发,免得人说厚此薄彼。

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